休闲游戏和前瞻性研发项目的开发

休闲游戏和前瞻性研发项目的开发加拿大游戏及互动音频中间件开发商Audiokinetic 产品专家,大中华地区教育培训和顾问服务负责人。2009年创建AimSoundStudio,经过8年的迅速成长,AimSoundStudio已成为国内一流的游戏音乐音效工作室。

为国内外各大游戏厂商提供了多款畅销游戏的音乐音效制作服务及音频解决方案。加入Audiokinetic以来曾任软件研发工程师,从事音频中间件Wwise的研发,并为全球客户提供技术支持。目前专注于大中华区产品推广和培训工作。之前曾在育碧蒙特利尔工作室任音频程序员,先后参加过AAA游戏、休闲游戏和前瞻性研发项目的开发。

2006年毕业于天津音乐学院现代音乐系,作为独立音乐人参与了多张唱片和电台电视台节目的制作。2008年加入巨人网络,参与并主导了2008年至今公司所有大小项目的音频研发工作,并担当多个线上项目的音频技术顾问,有数十款游戏的音频研发经验。2018年离开巨人加入游族,现任游族网络音频中心高级音频总监。

游戏音频设计师,具有18年主机游戏音频设计经验以及20多年声音相关工作经历,曾任育碧电脑上海工作室音频设计总监,现任腾讯游戏NEXT研发中心音频设计总监。是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作。

表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。专注于互动音频领域十多年,对推动互动音频在互动娱乐和高新互动产业中的应用有强烈热情。

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