抛开高延迟影响游戏体验的担忧

抛开高延迟影响游戏体验的担忧谷歌Stadia之所以备受关注,是因为谷歌切入云游戏市场的时机刚刚好。这个似乎看起来有点不可思议?云游戏似乎在国内非常受玩家的追捧。这是为什么呢?可以说国内的云游戏市场也是风起云涌,市场争夺也是十分激烈。相信待5G网络正式到来,还会有更多的云游戏产品涌现,就如同当年的O2O外卖平台之争和共享经济之争。

那么国内的云游戏平台具体怎么样呢?像达龙云电脑云游戏平台下载量已经突破了千万,有百万玩家在云电脑平台上玩游戏。为什么这么说呢? 除了谷歌外,现有的云游戏服务中英伟达的GeForceNow、LiquideSky、Shadow等云游戏服务也均未进入国内。但是国内云游戏市场并不是一片空白。国内的云游戏平台也有很多,起步也并不晚。诸如达龙云电脑、掌上网咖、口袋网咖、华为云电脑等的等。腾讯START云游戏服务近期也开始了预约内测。对于国内玩家来说,有个消息值得注意。谷歌无意进入亚洲市场,但有一家硅谷公司想让国内玩家体验到云游戏的魅力。

根据PingWest品玩的消息,总部在硅谷的技术公司SIXA正计划补上Google留下的空缺。他们计划在今年5月进入中国,为中国玩家们提供云游戏服务。但是作为一名云玩家表示,SIXA似乎有点来晚了!主要是因为现有网络带宽能够完全满足玩家使用云游戏服务。而即将到来的5G网络更是能够让云游戏如虎添翼,可以让玩家抛开高延迟影响游戏体验的担忧。不过谷歌Stadia云游戏平台似乎与亚洲玩家无缘了,谷歌在GDC 2019大会上虽然公布了上线时间和上线地区,但亚洲似乎并没有被纳入上线的范围。或许谷歌还没有足够的底气将Stadia云游戏服务全面铺开。主要还是因为云游戏技术的出现,给玩家们提供了一种新的游戏方式。

云游戏除了能够提供高性能硬件配置,让玩家获取高质量游戏门槛降低外。同一款游戏在不同设备上游玩也是云游戏的一大特性。例如玩家可以通过达龙云电脑云游戏平台玩《DNF》这样尚未推出手游的端游。对完家来说是一种很新奇的体验,这在以前是不可想象的。毕竟云游戏服务的搭建成本也不低,可能谷歌想在部分地区先进行尝试看具体效果吧。