《狂野星球》上季度收入翻倍

《狂野星球》上季度收入翻倍
 
去年6月25日,NCsoft与巨人共同宣布《狂野星球》进入中国。然而游戏还未迎来公测,便在今年3月宣布停运。根据当时的停运公告显示,停运原因是Carbine工作室进行了架构重组。在未来,工作室会将重心放在欧美地区,也因此终止了进军国服的计划。
 
不论如何,《狂野星球》国服终是离玩家远去。而近日,开发商NCsoft公布的第二季度财报显示,《狂野星球》上个财季收入22亿韩元,环比第一季度收入近乎翻倍,此金额也接近《狂野星球》去年转变成免费游戏后的那个季度收入。
 
此外,《狂野星球》美服官网还在近日更新开发者博客,公布了将在近期的更新内容,其中几项是玩家长期期待的功能。虽然官方还没透露具体更新时间表。
 
预计未来更新后,会加入可堆叠的符文和染料;一个账户下全角色可使用的玩具箱;拍卖屋和商品交易所UI改进;跨阵营的通信等等内容。开发团队表示目前正在优先努力实现以上功能,至于可推送日期暂时还未敲定。

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