游戏业界无良厂商毁经典圈钱

近两年火热的IP概念迅速蔓延到各个行业,但今天要谈到的游戏炒冷饭与IP概念有些类似。但却是不同的做法,在过去的数年时间里,许多游戏厂商不约而同地踏上了“炒冷饭”的道路,蔓延到游戏的各个领域,包括网游、单机、手游等等,并且形式越来越多样化,趋势也越来越火爆。
 
当然游戏炒冷饭出现的时间是远远早于IP概念的,靠着知名游戏系列已有的用户基础和较高评价,游戏炒冷饭能够明显节省新游戏开发的人力物力,在游戏产业当中这种做法是公开的秘密,无论是厂商还是玩家都是心知肚明的,但每一次厂商这么做迎来的基本都是“毁经典、在圈钱”的负面评论。这些炒冷饭的游戏项目大多属于知名的游戏系列,有着庞大的粉丝基础和极高的人气,但如果把握不适当,厂商在对同一游戏系列进行多次炒冷饭之后,会令玩家对游戏质量失望。
 
游戏业界无良厂商毁经典圈钱
 
这种做法不可取,会过度消耗玩家和粉丝的怀旧情怀以及对游戏品质的质疑。从一个老玩家的角度来看待游戏炒冷饭这件事情,其实就我们对开发了诸多经典游戏的厂商还是有一定好感度的,甚至有一些发展成为了我们的信仰和情怀。对于经典的游戏我们大多无法再去复制过去特有的游戏经历,故意炒冷饭只能是弄巧成拙。很多游戏的炒冷饭手法非常低劣,基本保持经典游戏原有的玩法而不加创新,只是画风和画质变的更为精细一点,套路还是原来的套路。作为游戏开发商,重点是否应该放在对未来新游戏模式的探索和对新游戏的优化上呢?但我们也不是一味抵制经典的复刻。
 
事实上很多经典的MMO用现代的技术与手法重新包装后会焕发出更迷人的吸引力。举例来说,任天堂的超级马里奥已经成为一个超级IP,这个穿着背带裤的大叔无论出现在哪里都是很受欢迎的,当然我们也希望任天堂能够推出更多的创意好游戏。