魔兽世界新要塞终于开放了

魔兽世界新要塞终于开放了

魔兽世界资料片军团再临的第二个团队本暗夜要塞终于开放了,在走马观花的普通模式下十场首领战难度并不高,870级别的掉落对于普遍880以上装等的玩家来说很快就能够过关,体验过报复了破碎海滩古尔丹的血海深仇。正当我们刚喘一口气,欢欢喜喜准备过大年的时候,暴雪爸爸却马不停蹄,喜上加喜的告诉我们。
 
带来的是萨格拉斯之墓的开启,新的恶魔入侵,新的职业坐骑,新的团队副本,新的怪物造型,神秘的宠物对战地下城等等,甚至已经有人推测在4月27日到5月18日左右就可以上线!虽然猜测补丁,但可以肯定的是的补丁内容必然远超之前的7。15,成为版本最大的补丁之一。而正当我们横扫大量新内容的前瞻之时,除了必然的新鲜感以外,却又看到熟悉的画面,这也是我们今天的重点-魔兽世界的装备造型。所有熟悉魔兽世界,所有鏖战过破碎群岛的玩家都很清楚,《军团再临》的侧重点之一就是神器系统,对于这把无限增强的神器,外观造型暴雪的美术下了一番大功夫,虽然不能说人人都满意自己的职业神器外观,但对于美术的细致程度,造型纹理的精美还是没什么话说的。
 
初期宣传中最为亮眼的神器造型,来自大领主的灰烬使者,我们清楚的看到分有烈焰(抢驻新服)外观,暗影以及闪电。但有认真的一面就有偷懒的一面,神器造型上去了,套装造型立刻就跌下来了,除去五人副本和大秘境不谈,暗夜要塞的套装也是千篇一律,几乎就是换几个颜色,或者多一点棱角,要不干脆就是一个模型。精致程度也与前一个版本《德拉诺之王》的第二个团队副本-黑石铸造厂的美术差之千里,不得不说是一种缺憾和失望。对比为暗夜要塞的T19套装战士版,可以说真是粗糙的很,看不到精心打磨的痕迹,同样是第二个团队副本,差距咋这么大呢。不过虽然说套装奇丑无比,但靠幻化系统带给了的便利使玩家也无暇顾及,难看就难看吧,难看我就换。
 
实在不行就隐藏,再不行我就去刷经典套装来顶,正当玩家对套装造型不再期待的时候,这次7。2PTR的测试爆料里我们却又不禁高呼,未来军团再临的第三个团队副本-萨格拉斯之墓带来的T20,这熟悉的模样,熟悉的配色,这,这,这不就是当年的T6吗?原来,早在16年11月的暴雪嘉年华上,设计师在现场Q&A环节时就曾经提到过,T20的设计思路将会源自T6,但是谁也没想到,这个“源自”竟然就这么直接!当然比起之前是精致了不少,可以说是原型改良,再塑金身。其实魔兽的装备造型被吐糟已经不是什么新鲜事了,每个版本套装刚登场的时候都被无情的诟病和羡慕的褒奖过一遍,出了新款式说还是老套装好看,暴雪美工已死,出老套装高清贴图精细化模型后又说黔驴技穷。
 
暴雪美工又死,总之是嘻嘻哈哈穿一身,到点又得再换套,但套装又确实的代表了暴雪游戏的美术风格历程,尤其魔兽十年以来的重头戏永远是团队副本的战利品。现在就让我们拿战士和术士,魔兽世界的老铁三角的老坦克,布衣中的夸张代表,两位的套装作为范例,来回顾一下从朴实无华到精雕细琢的套装进化之路吧。

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