二次元游戏产业而言显然意义非凡

二次元游戏产业而言显然意义非凡精良的品质和创新的玩法让《终焉誓约》赢得了日本第一大游戏媒体4Gamer的称赞。二次元手游虽为时下热门,但创新脚步却趋于停滞。题材内容方面,“万物娘化”的风潮成为阻碍题材类型多样化的一把枷锁。核心玩法方面,许多二次元游戏则长期处于“纸片人打架”的尴尬状态。

而《终焉誓约》则突破了以往二次元手游重人设轻玩法的桎梏,采用“先由美术设计出战斗画面表现。再由策划从画面中推导出战斗规则”的创作方式,以战斗效果反推玩法做创新,给二次元手游开辟了更多可能性和发展方向,对于整个二次元游戏产业而言显然意义非凡。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息。

尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。一款具有“大作感”的手游产品,而且是“中国黄金世代”的代表作。除了不吝溢美之词,4Gamer更是力邀《终焉誓约》制作团队亮相东京电玩展,参与线上专场直播活动。《终焉誓约》的TGS直播亮相,不仅是一次中日顶级游戏制作者的交流。

也是一次与索尼、史克威尔艾尼克斯、世嘉和光荣等知名游戏厂商新品大作的同台共秀,《终焉誓约》是一款多英雄冒险激斗手游产品,游戏采用日式幻想系漫画风格画面,打造个性鲜明的二次元人物。游戏创新性推出多英雄战术激斗玩法,结合了主机游戏与手机网络游戏两者的特点。在战斗画面上,《终焉誓约》为每个英雄的每个技能都设计独立分镜脚本,让战斗画面视觉冲击力更加强烈。

让掌上设备足以流畅运行主机级别的画面。在操作方式上,《终焉誓约》结合了当前手游常见的操作模式,采用了通过点击按钮释放技能的操作方式,让手游玩家能够一边无阻碍地进行游戏,一边享受动漫级别的游戏视听体验。让世界看到了中国厂商在二次元手游领域的研发实力。

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